Ulasan God of War PC – Sebuah Mahakarya yang Ditinjau KembaliUlasan God of War PC – Sebuah Mahakarya yang Ditinjau Kembali
Ulasan God of War Mungkin daftar sbobet hanya sedikit orang yang tertarik dengan video game dan belum pernah mendengar nama God of War. Dari mitologi Yunani hingga Nordik, Kratos telah menjadi ikon PlayStation selama lebih dari satu setengah dekade. Sekarang untuk pertama kalinya, sang legenda telah menjelajah ke perbatasan baru, karena iterasi terbaru dari God of War telah memasuki platform PC.
Waralaba Kratos dan God of War memulai perjalanannya kembali pada tahun 2005 di PlayStation 2. Mencakup lebih dari satu dekade dengan beberapa angsuran dari Saga Yunani, Kratos bangkit dari setengah dewa menjadi Prajurit Spartan yang marah hingga akhirnya menjadi Dewa Perang.
Dengan iterasi 2018 terbaru berjudul God of War, sutradara Cory Barlog dan Sony Santa Monica Studio memutuskan untuk menceritakan kisah baru, yang ditetapkan berabad-abad kemudian, di ranah baru, secara drastis mendefinisikan ulang dan mereformasi waralaba dan karakter Kratos.
Ulasan God of War PC – Apa itu manusia bagi Raja, apa itu Raja bagi Dewa
Meskipun sangat menyadari waralaba dan sejarahnya, saya belum pernah memiliki kesempatan untuk memainkan gelar God of War sebelumnya. Dengan demikian, judul ini adalah pengenalan pertama saya yang tepat untuk waralaba, dan dengan sepenuh hati saya dapat mengatakan bahwa iterasi God of War ini adalah tempat yang sempurna bagi pemain baru untuk diperkenalkan ke waralaba.
God of War memang menyebutkan petualangan masa lalu Kratos menjadi hantu sparta, namun itu tidak pernah membuat pemain baru merasa ditinggalkan. Ceritanya dengan cemerlang menangkap seorang Kratos tua yang mencoba meninggalkan masa lalunya, berusaha menjadi ayah yang baik dan mempersiapkan putranya Atreus untuk dunia keras yang dia hadapi sendiri. Namun, ketika situasi mengharuskannya, dia harus merangkul masa lalunya untuk menyelamatkan masa depan.
Karakter dan Narasinya
Sejak awal, saya mengenal Kratos sebagai karakter yang pemarah dengan tragedi yang mendalam. Namun, Sony Santa Monica Studios tidak hanya memperluas karakteristik dengan cara terbaik, tetapi juga mendefinisikan ulang dirinya menjadi karakter yang lebih simpatik, tragis, namun kasar. Karakter Kratos paling baik tercermin dalam salah satu kutipannya,
Jangan salahkan diamku karena kurangnya kesedihan.
Sikap Kratos yang jauh, berhati dingin, dan angkuh kontras dengan sifat Atreus yang bersemangat dan aktif, yang tidak memiliki kesabaran ayahnya. Lebih jauh didorong pulang ketika Anda menyadari bahwa baik Kratos dan Atreus menderita kehilangan orang yang mereka cintai. Namun mengungkapkan kesedihan dengan cara yang berbeda.